工厂模式
- “工厂模式” 是一个更宽泛的说法,通常可以指代三种不同的模式:简单工厂、工厂方法模式 和 抽象工厂模式。
简单工厂模式
什么是简单工厂模式?
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 不是 GoF(Gang of Four)23 种设计模式之一,但它是一种非常常见且实用的编程技巧。它通过一个专门的工厂类或函数来创建对象,将对象的实例化过程集中管理,从而解耦客户端与具体实现类。
简单工厂模式的核心就是通过一个工厂方法根据不同的条件生产同一类型的产品。
代码示例:
typescript
//定义抽象基类
abstract class Car {
abstract fillGas(): void
}
//定义具体的对象类
class Byd implements Car {
public fillGas(): void {
console.log('给byd汽车加油')
}
}
class XiaoMi implements Car {
public fillGas(): void {
console.log('给小米汽车加油')
}
}
//定义一个简单工厂方法
class CarSimpleFactory {
public static make(brand: string): Car | null {
let car: Car | null = null
switch (brand) {
case 'byd':
car = new Byd()
break
case 'xiaomi':
car = new XiaoMi()
break
}
return car
}
}
const xm = CarSimpleFactory.make('xiaomi')
console.log('[ xm ] >')
xm?.fillGas()
const bydInstance = CarSimpleFactory.make('byd')
console.log('[ byd ] >')
bydInstance?.fillGas()抽象工厂模式
与“简单工厂”或“工厂方法”不同,抽象工厂关注的是 产品族(Product Family) 的一致性,而不是单个对象的创建。
要准确识别出当前场景是在构建哪些产品家族的系列产品对象。
每个产品家族的产品系列生产方法都要在 AbstractFactory 接口里面定义。
代码实现:
typescript
//定义抽象产品<汽车>
abstract class Car {
abstract name(): void
}
//定义抽象产品<自行车>
abstract class Bike {
abstract name(): void
}
//定义实际的产品类<byd-car>
class BydCar extends Car {
public name(): void {
console.log('byd-car')
}
}
//定义实际的产品类<byd-bike>
class BydBike extends Bike {
public name(): void {
console.log('byd-bike')
}
}
//定义实际的产品类<byd-bike>
class XiaoMiCar extends Car {
public name(): void {
console.log('xiaomi-car')
}
}
//定义实际的产品类<byd-bike>
class XiaoMiBike extends Bike {
public name(): void {
console.log('xiaomi-bike')
}
}
//定义抽象工厂接口,抽象工厂定义的是一个产品品牌的一系列不同的子产品
abstract class AbstractFactory {
//子产品 小汽车
abstract makeCar(): Car
//子产品 自行车
abstract makeBike(): Bike
}
//定义具体的品牌工厂类<Byd>
class BydFactory implements AbstractFactory {
//生产比亚迪汽车
public makeCar() {
return new BydCar()
}
//生产比亚迪自行车
public makeBike() {
return new BydBike()
}
}
//定义具体的品牌工厂类<xiaomi>
class XiaoMiFactory implements AbstractFactory {
//生产小米汽车
public makeCar() {
return new XiaoMiCar()
}
//生产小米自行车
public makeBike() {
return new XiaoMiBike()
}
}
const xiaomiInstance = new XiaoMiFactory()
xiaomiInstance.makeBike().name()工厂方法模式
工厂方法模式是为了解决简单工厂模式出现的问题:
typescript
//定义一个简单工厂方法
class CarSimpleFactory {
public static make(brand: string): Car | null {
let car: Car | null = null
switch (brand) {
case 'byd':
car = new Byd()
break
case 'xiaomi':
car = new XiaoMi()
break
}
return car
}
}1.工厂函数中列举了所有产品类,如果这个工厂不能运行,比如说在switch语句之前报错,那么整个系统都会收到影响。 2.违背 开放--关闭原则,一旦添加新的产品就需要修改工厂的代码逻辑,造成工厂逻辑会越来越复杂。
为解决上述问题,采用一种新的设计模式:工厂方法模式。
简单工厂和工厂方法模式的区别是:简单工厂把同一品类的产品都放在一个容器里,通过条件判断来返回不同的产品实例。而工厂方法则是构造一个品牌工厂,通过这个品牌工厂获取其下的具体产品。
代码实现:
typescript
// 定义抽象产品:汽车
// ✅ 这是工厂方法模式中的 "Product" 角色
abstract class Car {
abstract name(): void;
}
// 定义具体产品:比亚迪汽车
// ✅ 实现抽象产品的具体类 —— "ConcreteProduct"
class BydCar extends Car {
public name(): void {
console.log('byd-car');
}
}
// 定义具体产品:小米汽车
// ✅ 另一个具体产品实现
class XiaoMiCar extends Car {
public name(): void {
console.log('xiaomi-car');
}
}
// 定义工厂方法接口(创建者)
// ✅ 这是 "Creator" 角色,声明创建产品的工厂方法
// ❌ 不是“抽象工厂”,而是“工厂方法”的抽象定义
abstract class CarFactory {
// 工厂方法:用于创建汽车对象
// 子类将重写此方法以返回具体的汽车实例
// ✅ 这是工厂方法模式的核心 —— 延迟实例化到子类
abstract createCar(): Car;
}
// 具体工厂:比亚迪汽车工厂
// ✅ 实现工厂方法,返回具体的比亚迪汽车
// 对应 "ConcreteCreator" 角色
class BydFactory extends CarFactory {
public createCar(): Car {
return new BydCar();
}
}
// 具体工厂:小米汽车工厂
// ✅ 同样实现工厂方法,返回小米汽车
class XiaoMiFactory extends CarFactory {
public createCar(): Car {
return new XiaoMiCar();
}
}
// === 客户端使用示例 ===
// 使用工厂方法模式:客户端依赖抽象工厂和抽象产品
const factory: CarFactory = new XiaoMiFactory(); // 可替换为 BydFactory
const car: Car = factory.createCar(); // 创建过程由工厂决定
car.name(); // 输出: xiaomi-car